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ウェアラブル・ユビキタス・エンタテインメント
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   最終更新日 2009年4月29日
 
 
 
 


 
寺田の研究テーマ(ユーザインタフェース関連)

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  • タンジブルインタフェース構築のための機能割当て手法
  • Xangle: 2つの加速度センサを用いたポインティング手法
  • 複数提示デバイス環境における状況依存情報提示機構
  • HMDの読み取りやすさを考慮した情報レイアウト方法
  • 触覚情報を考慮した情報提示手法
  • 周辺状況を考慮した音声情報提示システム
  • 足ステップを活用した情報入力手法
  • インタレースカメラを用いた高速移動対応な移動認識手法
  • 階層型パイメニューを用いた情報入力手法
  • メーラとスケジューラを連動させた情報管理手法
  • 歯科医療支援のためのユーザインタフェース
  • 画像処理を基盤とするアプリケーション操作フレームワーク
  • ボタンの同時押しを考慮した並列入力可能な文字入力インタフェース
  • 2つのポインティングデバイスを用いた移動物体の制御手法
  • 背面タッチパッドを用いたポインティング手法
  • カラーマーカを用いた楽器演奏者の運指認識手法
  • 芸術的な文字入力手法
  • 再構成可能な電子楽器UnitInstrumentsの構築
  • ピン型デバイスを用いたタンジブルインタフェースのための位置取得手法
  • ビジュアルマーカとユビキタスコンピュータを活用した情報提示手法
  • 楽器型インタフェースを用いた高速な文字入力手法
  • 音声認識を活用した会話支援システム
  • タッチコミュニケーションを実現する導電服の開発
  • 状況依存ジェスチャによる情報入力手法
     

タンジブルインタフェース構築のための機能割当て手法

左のデモビデオを見てみて下さい.説明はまた今度書きます....

 

>>さらに詳しく

 

HMDの読み取りやすさを考慮した情報レイアウト方法

左のデモビデオを見てみて下さい.説明はまた今度書きます..

 

>>さらに詳しく

足ステップを活用した情報入力手法

左のデモビデオを見てみて下さい.説明はまた今度書きます..

 

>>さらに詳しく

 
 
 

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